第(2/3)页 “可以!” 陈霸想了想,赛车类游戏虽然也挺卷的,而且新入场的开发商,很难赢得玩家们的信任,但至少比枪战游戏好一点。 “大家都没意见吧?” 经过询问,确定大家都认可这个提议后,陈霸一锤定音道:“那就这么定了,明年咱们出一款赛车竞速游戏。” 方向定了。 接下来要讨论的,便是这个项目的一些大致框架,以及游戏的核心卖点及玩法。 这方面没什么可说的。 陈霸很早之前听过一个笑话,那就是一家公司的老总,希望制作一款新游戏,为此他提出了许多要求。 结果该项目的负责人,即游戏的总制作人,根本没有听老板交待了什么,只是简单地问了一句:说吧,抄谁? 是的,就这么粗暴! 别跟我说那些有的没的,你就直说,新游戏抄谁就行了。 说那么多有用吗? 还不如简单一点,以一款现成的游戏为抄袭对象,直接发动写轮眼,进行像素级拷贝模仿…… 当然! 陈霸脸皮还比较薄,做不到光明正大地抄袭友商,他希望在借鉴友商成功经验的基础上,做出不一样的游戏。 “借鉴嘛,我懂!” 大伙发出哄笑声,瞬间就明白了霸哥的意思。 “别笑得这么猥琐……” 陈霸无语道:“我确实让你们借鉴友商,但我可没说原样照搬,吃官司的事咱不能做,该有的底线还是要有。” 赛车游戏那么多,没必要盯着一家薅羊毛。 这家偷学一点,那家偷学一点,主打一个融会贯通,集百家之所长! “也有可能变成缝合怪,一坨谢特……” 陈霸笑着说道:“最好别这样,咱们还是要做出一点属于自己的特色,区别于其他赛车竞速游戏。” 特色是什么呢? 他想到了一点,那就是在“赛车”型号上面做文章。不拘泥于那些跑车或者拉力赛车,或许可以另辟蹊径,搞一个“老爷车”竞速游戏? “破烂王大赛是吧?” 小陆绷不住道:“一堆废品站淘来的古董报废车,发出吱嘎吱嘎的异响,以30km/小时的时速冲过终点……” “这有什么问题?” “谁规定这类赛车竞速游戏,必须使用豪车跑车或者专业级赛车了?”陈霸反问道。 赛车游戏发展到今天,许多车型都离玩家们太过遥远了。 任何一个赛车游戏爱好者,车库里都停满了各式各样的豪车与跑车,什么保时捷、兰博基尼、法拉利……看得口水直流。 豪车和跑车,甚至是专业级赛车,其他游戏已经展现得差不多了。 陈霸不想做这些离普通玩家太过遥远,可能努力一辈子也开不上的车。他想做一些亲民、接地气,没有那么昂贵,大街上随处可见的车型。 “非主流?” 钟圣伟转动手里的中性笔,若有所思道:“家用代步车、买菜车为主?” “对!” 陈霸点了点头:“不止是家用车和买菜车,那些老头乐、三蹦子、电动车也可以加进去。” 主打一个接地气! 不止是车型很接地气,赛道地图也要接地气。红绿灯、早高峰和晚高峰、随意加塞和变道、正在施工……说是障碍赛也不为过。 游戏的玩法,其实跟其他游戏大同小异,一群车从起点出发,经过一系列检查点,完成一系列路段,最终结算排名和表现分。 但游戏内置交通规则。 比如遇到红灯,必须得停下来等待绿灯,否则就会被罚时。遇到乱窜的行人和电动车,也得进行避让,否则一样罚时。 “不会还有限速吧?” 作为工作室唯一没有考过驾照的人,张小娟提出了一个很奇葩的想法:“赛车竞速游戏如果有限速的话,那也太抽象了……” “没有限速!” 陈霸知道她在想什么,翻起白眼道:“怎么可能限速?游戏比拼的就是在最短时间内,越过路程中的一系列阻碍,尽快到达终点。” 用时越短,记录越顶! 这类游戏必不可能限速,因为限速就意味着,游戏的上限和可玩性大打折扣,没有了冲击新记录的动力。 所以其他规则都有,唯独没有限速,游戏并不反对大家开快车,甚至越快越好…… 至于如何在这么快的速度下,驾驶车辆,灵活穿行于城市道路之中,那就很考验玩家们的技术了。 第(2/3)页